渲染技术的提出,最早是运用于建筑效果图的领域。在这个领域中,最重要的软件当数Lightscape光能传递软件。作为一个纯渲染软件,Lightscape的光能传递效果一直到目前也没有其他软件可以超越。
建筑效果图最讲究的就是全局光的问题。在过去,只能依靠Lightscape所使用的Radiosity光能传输的方式来产生,这种方式是最真实的光能传输方法,但其运算量也是惊人的。因此,这种技术一般都在建筑效果图中使用,而不能在动画中使用,因为太耗时,商业上不划算。所以,渲染速度慢和效率低是Lightscape的两大弱点。目前市场上就有Lightscape将慢慢被其他渲染器(Vray、Finalrender等)所取代的说法,但无论如何,Lightscape作为老牌的渲染软件,直到目前其技术也是世界领先的,虽然只局限于建筑效果图领域,但其很多渲染理念对于后来出现的渲染器插件都有很深远的影响。特别是其进入中国比较早,而渲染效果又好,所以在国内拥有一大批忠实的用户,有很多设计师和设计公司还是喜欢使用Lightscape来表现作品。所以,目前说Lightscape已经过时恐怕还为时尚早。







