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LEMO的设计师家园-孟铭 邢莉

     

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  • 家园号:791780
  • 姓名:孟铭 邢莉 [海南 ]
  • 设计师类型:学生
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vray 各种材质参数一

类别:3d软件及应用   评论(0)   浏览 (110)   2011/8/28  [转载]

标签: 交流  

玻璃方法一

标准材质

漫射:玻璃的颜色

高光120

光泽度90

反射20   none换成VR贴图;

折射100  none换成VR贴图  ;把反射换成折射

玻璃方法二

VR材质;

漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白)

反射适当;(也可以加个衰减 fall off,然后选择非聂耳反射)

光泽度0.98

细分5

折射纯白;(100%透明)

细分50

折射率1.517{1.5-1.6之间}

影响阴影勾选

雾色调玻璃颜色

雾的倍增0.1(适当调解)

 

 

磨沙玻璃的调法

在玻璃方法一调法上把发射后面VR贴图里光折度打勾`` 参数改为300 细分10

 

磨沙玻璃的调法

在玻璃调法2里

光泽度调为0.85

细分3

 

木头、木纹地板:

普通光亮的地板:

VR材质;

漫射加木纹贴图;

反射v 40-50 ;(也可以加衰减falloff, 让反射更真实,有个真实的反射过度

光泽度0.95

细分(草渲的时候8` 正式出图12

Bump—木的贴图

 

磨沙地板:

光泽度是0.9-0.85` 出图细分15

白陶瓷:

VR材质:

漫射接近白色;

反射45

光泽度0.95

细分(草渲的时候8` 正式出图12

 

光滑塑料

VR材质;

调颜色``

反射45

光泽度0.95

细分(草渲的时候8` 正式出图12

 

不光滑塑料

VR材质`

调颜色;

反射45

光泽度0.85

细分(草渲的时候8` 正式出图15 

 

乳胶漆``VR材质` 近白`` 

 

不锈钢方法一:

标准材质

慢射:接近于白色

高光120

光泽度90

反射100  none换成VR贴图``` 

不锈钢方法二:

VR材质;

漫射`白灰色;

反射60-80

光泽0.95 磨沙0.85

细分(草渲的时候8` 正式出图15);

 

 

地砖、瓷砖:

VR材质;

漫射导入贴图;

反射40-50 ;

光泽度0.95;

磨沙效果光泽度0.9-0.85;

细分(草渲的时候8` 正式出图12)

 

布、画之类的:

VR材质  调贴图`就OK`` 其他的都不动```

特殊要求的除外 比如地毯调出质换效果`

绒布床单:

标准材质

Blinn换成布料

自发光找遮罩mask—falloff—非聂耳

—falloff—shadow|light

 

Bump--布料的贴图

 

水:

漫射蓝颜色(有时调黑色)

反射颜色调整纯白(代表100%的反射);细分3

折射颜色调整纯白(代表100%的透明);细分50

折射率1.33

影响阴影勾选

雾色调浅蓝

雾的倍增0.1(适当调解)



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